Histoory perusahaan permainan Video

Histoory perusahaan permainan Video
Rate this post

Video game menjadi industri satu miliar dolar. Mereka mewakili hobi dan hobi untuk orang dewasa dan anak-anak. Pengecer telah dieksploitasi popularitas permainan video dan sekarang klub, majalah, Konvensi dan acara-acara sosial juga ditawarkan dengan tema permainan video. T-shirt, ransel, lunchboxes, dan kaus semua datang domino uang asli dicetak dengan logo permainan video. Ini sebagian besar tidak perlu, karena permainan video pemain memiliki biasa, radar seperti kemampuan untuk menemukan satu sama lain di pesta-pesta dan mengubah percakapan ke dalam diskusi teknik permainan video, grafis dan efek suara.

Tapi ada baiknya untuk mengetahui asal-usul hanya sebagai pemuja film kebutuhan untuk memahami apa yang membuat Citizen Kane sehingga khusus, avid permainan video pemain mungkin ingin tahu apa permainan yang populer di masa lalu.

Banyak otoritas permainan video (jangan Anda bertanya-tanya apa they’re seperti?) mengutip Spaceman sebagai permainan video pertama. Ini muncul pada tahun 1964 dan dikembangkan oleh programmer lone mahasiswa. Spaceman adalah permainan yang relatif agen domino sederhana yang diadu dua pemain satu sama lain dan bersenjata mereka dengan sepasang klasik kapal roket sci-fi lengkap dengan rudal kecil. Kontrol mouse komputer yang terbatas dorong, memutar kiri kanan dan memutar. Permainan fitur tombol panik tak terduga hyperspace untuk situasi darurat, tetapi penggunaan tombol panik ini bisa memiliki segala macam efek, diinginkan beberapa dan beberapa tidak. Semua tindakan berlangsung pada satu layar yang menampilkan matahari yang kuat gravitasi tarik pada pejuang. Kebanyakan pemain menjauhi ini tetapi beberapa pemain pemberani mampu menggunakan matahari attraction sebagai aset.

Meskipun itu datang pada tahun 1972, kebanyakan orang domino 99 percaya bahwa Pong adalah permainan video pertama yang dikembangkan. Pong’ terdiri dari visual hitam-putih yang sederhana, dan bermain terdiri dari sederhana kembali-dan-sebagainya Tenis Meja seperti gerakan.

Pac Man adalah mungkin yang paling banyak dikenal dan populer permainan video sepanjang masa. Jepang yang dirancang pada tahun 1980 dalam upaya permainan yang akan menarik anak perempuan.

Mereka memutuskan bahwa makan adalah sesuatu yang anak-anak menikmati karena mereka dirancang karakter yang tampak seperti lingkaran dengan mulut mengunyah, berbentuk baji. Pac man adalah hanya lapar makhluk kuning yang tinggal di sebuah labirin yang melanjutkan makan jalan melalui. Namun, musuh 4 warna-warni globby hantu tinggal dalam labirin ini juga yang ada semata-mata untuk mengakhiri karir Pac Man makan.

Doom datang pada tahun 1994 dan terlibat pemain game dalam ultra kekerasan, darah-soaked pertempuran melawan kekuatan neraka. Permainan memiliki semacam amorphic kualitas karena tidak melakukan apa pun untuk menentukan atau mewakili poker online seorang pahlawan. Pemain mengambil peran aktif dan dia dibuang ke tengah-tengah aksi, dengan kesehatan indikator di bagian bawah layar untuk menunjukkan kemajuan game.

Sejak itu, banyak video game telah dikembangkan untuk mengikuti kursus ini darah yang tumpah permainan dengan meningkatnya tingkat kekerasan. Tetapi pada tahun 2000, video game menghidupkan kejutan u-turn ketika The Sims keluar. Di sini permainan terdiri dari semacam Lego virtual reality mana pemain bisa membangun dan melengkapi rumah nya. Ini menghimbau bersarang naluri dan pemain menciptakan berkelanjutan kisah-kisah yang berputar di sekitar dekorasi rumah virtual mereka dan membesarkan anak-anak. Sims adalah kendaraan pemenuhan keinginan dimana pemain dapat menciptakan kehidupan yang ideal dan lupa nya sendiri. Itu adalah agen judi domino dikabarkan bahwa sebuah versi kedua dari permainan direncanakan dimana Sims dan lingkungan mereka mengatasi jatuh real estat nilai ketika karakter dari Desperate Housewives bergerak.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *